Raingna's Evil Cookie Workshop

Mi lista de videojuegos

Tras comentar los juegos que considero que todo el mundo debería trasegarse al menos una vez en la vida, toca el turno de mi lista. La lista de los juegos que a mi personalmente mas me han gustado para mi persona y circunstancias personales de mi propiedad.

Salvo por el primero, la lista no esta en ningún orden particular; ni estan todos los juegos, ni esto esta completo. Supongo que la ire actualizando según vaya avanzando mi historia. O no.

Super Metroid (1994, Super Nintendo)

Si alguien dice conocerme y aún duda de que juego iba en primer lugar, es que no me conoce tan bien.

Super Metroid es, hasta el momento, mi juego favorito de toda la historia. La primera vez que lo jugué, alla por el año 95; me impresionó bastante.  Aunque claro, a mis diez años, muchas cosas me impresionaban bastante, para que negarlo. No fue hasta años mas tarde cuando realmente puede apreciar el porque y el como.

En general, la saga Metroid en 2D son juegos dificiles de encuadrar en un único género. Hay plataformas, como no. Hay enemigos que destruir con diversas armas. Pero, el elemento que los define y los diferencia de otros juegos, es la exploración.

El juego no esta dividido en fases. Todo forma parte de un mundo, un planeta, dividido en áreas interconectadas, por las que podemos desplazarnos libremente si contamos con el equipamiento adecuado. Lejos de recoger objetos simplemente como excusa para avanzar, aqui todas las mejoras tienen su uso y utilidad; y empezamos pudiendo hacer poco mas que disparar y saltar, y terminamos siendo un todoterreno completamente armado que no tiene problemas en lanzar pequeños misiles casi-nucleares mientras atraviesa un pozo de lava por la parte de dentro.

Pero dentro de la genialidad de la saga Metroid, Super Metroid es la presentación mas pura del concepto. Una ambientación que se mantiene igual de sobrecogedora tantos años despues; una banda sonora adecuada a la situación hasta el último momento, y la constante sensación de estar solo en un entorno completamente hostil, si nada mas que lo que tienes y lo que puedas conseguir para salir con vida de alli. Increible.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, Nintendo 64)

Que se puede decir que no se haya dicho ya de este juego, sinceramente. Empatado con el Final Fantasy VII a mejor juego de la historia (pista: ninguno de los dos ganaría ahora mismo), primer Zelda en 3D de la historia, uno de los juegos mejor realizados para Nintendo 64, etc.

Pero sinceramente, por encima de los hechos, al final a cada uno lo justa un juego por las experiencias que le transmite. Y a mi particularmente, Ocarina of Time me tuvo pegado a la tele de principio a fin; con parones para mirar en las guias de la época donde estaban las putas llaves en el Templo del Agua.

Y no se si estaré parcialmente influenciado por recordarlo con mis ojos de chaval de 13 años de aquella época, pero de vez en cuando me gusta volverlo a jugar, y ver como iba la historia, y revivir los momentos mas importantes del juego; y la épica BSO del juego, que explotaba el midi de la consola como podía constantemente.

Algunas veces dudo si su secuela directa, Majora’s Mask, es mejor o peor juego que este. Al final, creo que ambos son complementarios. Lo que le falta a MM de batallas épicas y duración, lo tiene de desarrollo de personajes y atención al detalle.

Saga Advance Wars(2001-2008, Gameboy Advance – Nintendo DS)


Y pongo la saga entera, porque al final, todos los juegos son básicamente mejoras marginales del anterior; con la excepción del último, Days of Ruin, que rompe con los anteriores para depurar bastante la mecánica de juego.

Advance Wars son juegos de estrategia por turnos, género que despierta tanto amor como odio por parte de bastantes personas. Mueves tus unidades, atacas al enemigo, y entonces el citado enemigo hace lo propio. Y con este planteamiento tan sencillo, puedes tirarte horas delante de la pantallita, matando tanques de colorines alegremente. Y ahi esta el secreto: una mecánica simple, fácil de entender, gradualmente más entretenida de dominar, y simplemente adictiva.

Los argumentos de la saga siempre han sido bastante insulsos (aunque el último lo intenta arreglar presentando uno de los mejores villanos que vas a ver en un juego de Nintendo, la caga en el virus de las flores XD), pero el resto es notable. Gráficos que no destacan, pero cumplen perfectamente con lo que les toca; música animada y adecuada al personaje que manejamos, y un control preciso, con una forma de presentar feedback al jugador adecuada a cada momento.

Es uno de los juegos que me llevaria a una isla desierta. Y haría bien, porque a cada juego le he metido unas 100 horas, y no meto mas porque tienen la costumbre de sacar uno mejor cada cierto tiempo. XD

Metroid Prime (2002, Nintendo Gamecube; 2009, Nintendo Wii)

Hay muchos juegos que ganaron con el salto a las 3 dimensiones. Metroid es uno de ellos, rotundamente. En lugar de limitarse a adaptar la saga a las 3D, los chicos de Retro Studios se centraron en hacer algo diferente. Cuando enseñaron el primer video y la gente vio la perspectiva en primera persona, voló mucha mierda. ¿Habian convertido su juego perfecto en un juego de disparo?

Nada mas lejos de la realidad. Metroid Prime, y sus secuelas, son un concepto totalmente diferente y completamente familiar a sus parientes en plano. Se queda la exploración, los puzzles,  las plataformas, y la sensación de entorno hostil por todas partes, pero acrecentado por el hecho de verlo todo desde los ojos de la protagonista, Samus.

Los controles, lejos de convertir el juego en “una de tiros”, tomaban prestado elementos de Ocarina of Time como el “bloquear” enemigos y movernos a su alrededor de forma que prima el averiguar sus puntos débiles y el ser ágil al esquivar por encima del apuntar a la cabeza y punto. El resto del juego es una inmersiva experiencia a lo largo de un mundo de relativo tamaño, encontrando los objetos y artefactos escondidos a base de usar todas las habilidades a nuestro alcance.

Aunque considero que cada secuela de Metroid Prime es mejor que la anterior, lo cierto es que el juego que mas me impactó fue el primero. A pesar de que los años empiezan a notarse en el aspecto gráfico, la dirección artística de la saga es impactante, logrando describir los mundos y entornos por los que nos movemos con todo lujo de detalles y mostrando una “vida” que pocos juegos han logrado representar con igual pericia.

Y que decir del aspecto sonoro. Aunque muy lejos del estilo casi peliculero de la saga en 2D, la música electrónica de sensaciones y ritmos suaves pero solemnes no hace mas que completar la experiencia a la perfección, con muchas piezas memorables hasta el último momento del juego.

The World Ends With You – It’s a Wonderful World (2007-2008, Nintendo DS)

Ved el artículo correspondiente en la otra lista. No voy a escribirlo otra vez. El juego se lo merecería, pero soy un vago. XD

F-Zero X (1998, Nintendo 64)

Unos de los pocos juegos de carreras (Junto con los Mario Kart y similares) que llegan a gustarme son los F-Zero. Ambientados en el futuro, y al mando de naves que alcanzan los 1000 km/h, sin mas armas que el poder estampar a otros rivales contra las paredes, y correr mucho.

Decir el porque es complicado. Son de mecanica sencilla, al final: conducir bien, pero muy rápido. El resto, es simplemente adrenalina a pelo, y capacidad de reacción con relativa rapidez.

Su secuela en GameCube, F-Zero GX, tambien mola mucho. Pero F-Zero X tenia mas la inocencia de aquellos años en los que cuatro polígonos valían para entretener a cualquiera, y las 3D molaban simplemente porque eran 3D, y no se habían visto mucho. Ademas, la música del X me convence, en general, mas que la de su sucesor.

Una lástima que gracias a cosas como la genial versión occidental del anime hayan hecho que la popularidad de la saga caiga como el dinero de los socios de Afinsa. Y digo versión occidental, porque la japonesa era medianamente respetable. Pero bueno, solo hace falta comparar la version Española y la Americana de One Piece para hacerse una idea de que paso con F-Zero: Falcon Densetsu. Rellenemos con video de TuTubo:

N. del A.: Si alguien tiene el anime de F-Zero, versión japonesa, entero, se agraden aportaciones. Es el único anime hasta ahora que he querido pero no he podido ver en condiciones. XD

Kirby Super Star – Kirby’s Fun Pack  (1996-1997, Super Nintendo), Kirby Super Star Ultra (2008, Nintendo DS)

Kirby es un tio carismático, a pesar de ser rosa. Es como super achuchable, y la leche de entrañable (Entrañable es la palabra que usamos los tios duros para decir “mono”; o “cute :3″ en la versión original).

Si bien los primeros juegos eran poco mas que un mario pintado de color rosa, Kirby’s Adventure de NES, y Kirby Super Star fueron los encargados de definir la mecánica diferencial y básica de la saga: la capacidad del bichejo rosa para zamparse a sus enemigos y adquirir sus poderes de forma sencilla. Y dentro de esos dos, Kirby Super Star fue la gran aventura de Kirby; donde se nos presentaba un “recopilatorio” de juegos de Kirby que no eran mas que excusas para variar los enemigos finales cada 5 fases mas o menos.

La segunda grandeza fue su modo multijugador. Un segundo personajillo podia manejar a un “ayudante” de Kirby, generado a partir del poder que tuvieramos en ese momento, lo cual daba para tardes enteras de lulz y diversión.

El original de SNES es perfectamente intercambiable, o reemplazable por la versión de DS; dado que el remake supera al original en todo practicamente.  De hecho, pongo el original solo por el factor nostalgia, no por otra cosa. XD

Phoenix Wright 3: Trials And Tribulations (2004, Gameboy Advance (Solo en Japón); 2007, Nintendo DS)

Si me hubieran dicho cuando empece con esto de los juegos no solo que iba a salir un juego de abogados, sino que me iba a gustar tanto, me hubiera reido. Ahora mismo, no puedo hacer más que reconocer el hecho de que la saga entera de Phoenix Wright es increible.

Planteado mas como una novela interactiva, nos metemos en la piel de un abogado recien salido de la facultad, ayudado por su medium espiritual personal, la hermana pequeña de su mentora fallecida, que la posee de vez en cuando para sacarnos de los socabones en los que nos metemos. Y es que, en cada caso, las cosas dan tremendos giros salidos de la nada, con cierta vena cómica, que entretienen y enganchan sobremanera.

La mecánica de juego es simple: primero investigamos al mas puro estilo aventura gráfica los hechos del crimen, y luego exponemos las mentiras de los testigos en los juicios, hasta lograr despejar la duda sobre la inocencia o no de nuestro cliente. Entre medias, todo lo que pasa es simplemente AWESOME, con grandes cotas de dramatismo que podrian salir de cualquier anime.

El tercer juego de la saga es simplemente el pináculo de la trilogía; el más épico, gracias a personajes como Godot, y a inesperados guiños al resto de juegos. Dado que para apreciarlo en su contexto es imprescindible jugarse los anteriores, creo que es una gran inversión de vuestro tiempo.

El ultimo juego con la misma base, Apollo Justice… no es lo mismo, simplemente. No es malo, pero ni punto de comparación a los anteriores.

Audiosurf (2008, PC)

Audiosurf fue un juego que descubrí de casualidad, y al que de vez en cuando juego. Generalmente, despues de ampliar mi colección musical. Porque precisamente, de eso va el juego: viajar a través de tu música.

Eliges uno de los MP3 que tengas a mano, o pistas de un CD de Audio, y a por todas. Con varios modos de juego que tratan de golpear bloques de colores y obtener puntos a cambio, parece una chorrada, pero engancha. Desde luego, mucho mejor que escuchar la música a palo seco.

Podria decir mas genialidades de porque Audiosurf mola, pero es que simplemente lo hace. Probadlo (Hay demo en Steam, creo recordar), jugadlo, y amadlo. Es terriblemente barato, además.

(Y ya de paso, Spam del grupo de mi prima, que la familia es importante, aunque la gente diga lo contrario)

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Una respuesta to “Mi lista de videojuegos”

  1. Contenido gratis!!!1!one « Raingna’s Evil Cookie Workshop, 22/03/2009 - 10:40 pm

    [...] Añadida Mi lista personal de videojuegos. [...]


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